Autor*innen: Krell, J.; Schäfer, V.; Wallbaum, B.; Hoffmann, M. | Zeitschrift: Pflegewissenschaft | Jahrgang: 26 | Heft: 5 | Seiten: 232 bis 236 | Erscheinung: 07.11.2024 | DOI: 10.3936/yt4avz86
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Abstract
Im vorliegenden Artikel wird untersucht, welchen Nutzen Pflegeund Betreuungskräfte in Betreuungsangeboten der stationären Langzeitpflege sehen. Dies soll der Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen dienen. Es wurde eine Kombination aus Interviews und quantitativer Fragebogenerhebung eingesetzt. Wichtigstes Ergebnis ist, dass die befragten Personen die soziale Einbindung sowie Abwechslung und Spaß besonders wichtig einschätzten.
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